你阅读了关于打包器的讨论。
现在在此基础上再加上10个边缘。
打包 → 延迟 → MEV → 欺骗 → 多钱包路由 → 交换费用 → 平台费用 → 流动性抽取 → 交易量涂抹 → 图表涂抹
散户通过“友好的”交易应用进行购买 → 公共RPC的延迟为300–600毫秒。
与此同时,专业人士运行自定义服务器,延迟为20–30毫秒。
这个差距就是一切。有了它,你可以:
- 在每次购买落地之前进行前置镜像
- 在保持蜡烛图绿色的同时卸载流量
- 从无到有制造交易量
- 将图表涂抹成你想要的任何形状
在Solana上,拥有正确的基础设施,图表并不是需求的反映。
它们是一块画布,而一个玩家握着画笔。
这就是为什么我们正在添加AI层来为你在内存池上放置交易,而不是在前端UI执行上。
⚠️ 你并不是在输给其他交易者。你是在输给数学 + 延迟。
在 Solana 上,打包者是看不见的庄家。他们在每次购买中抽血,几秒钟内就能摧毁图表,而你永远看不见他们。以下是如何做到的 👇
1. 打包进入
在启动时,打包者用 X SOL 在多个钱包中进行打包抢购。
他们赢得了第一个区块。
当图表上线的那一刻,他们通过私有 RPC 将打包出售给自己的次级钱包。
链上?看起来像是早期的“有机买家”。实际上?是一个掌握所有牌的实体。
2. 假分配,真实抽水
从这里开始,他们运行一个镜像循环:
每一个真实的买入 → 他们立即将等量的代币卖入池中。
价格保持平稳,交易量看起来“健康”,分配看起来有机。
打包者在没有痕迹的情况下卸货。对零售来说,看起来像是需求。实际上是严重的抽水。
3. 摧毁的数学
在 AMM 中,价格影响是确定性的:
主要公式:Δx = X * (1/√r – 1)
X = 基础侧储备(你正在抛售的代币)
r = P_after / P_before(目标价格分数)
示例(无费用常数产品池):
–90%: Δx ≈ 2.16 × X
–95%: Δx ≈ 3.47 × X
–99%: Δx ≈ 9 × X
(可选)–99.9%: Δx ≈ 30.6 × X
👉 在一个薄流动性池中,摧毁到 0% 只需消耗总供应量的几%。
如果池的报价侧有 100 SOL,–99% 的摧毁需要大约 900 SOL 的代币被抛入其中。
–95% ≈ 347 SOL 的价值。
–90% ≈ 216 SOL 的价值。
打包者可以轻松循环这个规模,一次又一次。
4. 为什么他们是看不见的
数百个钱包 → 没有巨大的盈亏地址,只有“随机人小赢”。
自我交易打包 → 代币在内部循环,没有明显的抛售。
延迟优势 → 私有 RPC + 中继确保他们每次都能抢先于图表。
5. 结果
图表看起来活跃。
交易量看起来很高。
分配看起来真实。
但你每次下单的买入都被瞬间 siphoned 到庄家那里。
这是没有人谈论的 Solana 优势:
打包者精确计算出需要多少供应量来摧毁、回收和无限抽水。
零售看到的是表情包。打包者看到的是数学。
一旦你的服务器上线,除了小额转账和抢购费用外没有风险,你会全天候运行这个。
这正是他们在做的。
🧵 结束。

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